테스트 씬에 배치되어 있는 구체에 적용된 재질을 기준으로 각 재질 설정을 간단히 설명합니다.
자세한 사용 방법은 캐릭터 모델링 에셋 문서에 따로 설명 하도록 하겠습니다.
커스텀 쉐이더는 총 3종으로 경로 및 파일명은 아래와 같습니다.
- TRAIBAG / IndiDolls_Custom : 캐릭터 및 배경 다양하게 사용 가능하며 컬러 틴트로 커스터마이징 가능
- TRAIBAG / IndiDolls_Hair : 캐릭터 헤어 쉐이더로 엔젤링 이펙트 기능 특화
- TRAIBAG / IndiDolls_Sky : 심플한 그라데이션 컬러 스카이박스용 쉐이더
Scenes 폴더에 있는 Shader_test_scene 을 불러오면 커스텀 쉐이더가 적용된 5종의 구체가 있습니다.
각 구체별로 어떤식으로 세팅하였는지 간단히 설명 하도록 하겠습니다.

- Custom_shader1 / 기본 커스텀 재질
- 베이스 컬러에 림라이트 및 리플렉션등을 적용한 기본세팅의 재질 입니다.
- 일반적인 반사가 있는 형태의 재질세팅 입니다.
- 마스크 텍스쳐 없이 전체가 반사되는 재질 입니다.

- Custom_shader2 / 이미시브 발광 설정 및 마스크 텍스쳐 적용.