테스트 씬에 배치되어 있는 구체에 적용된 재질을 기준으로 각 재질 설정을 간단히 설명합니다.

자세한 사용 방법은 캐릭터 모델링 에셋 문서에 따로 설명 하도록 하겠습니다.

커스텀 쉐이더는 총 3종으로 경로 및 파일명은 아래와 같습니다.

Scenes 폴더에 있는 Shader_test_scene 을 불러오면 커스텀 쉐이더가 적용된 5종의 구체가 있습니다.

각 구체별로 어떤식으로 세팅하였는지 간단히 설명 하도록 하겠습니다.

K-20250902-120841555.png

  1. Custom_shader1 / 기본 커스텀 재질

K-20250902-120902939.png

  1. Custom_shader2 / 이미시브 발광 설정 및 마스크 텍스쳐 적용.