テストシーンに配置されている構体に適用された材質を基準に、各材質の設定を簡単に説明します。
詳しい使用方法は、キャラクターモデリングアセット文書で別途説明することにします。
カスタムシェーダーは全部で3種類で、パスとファイル名は以下の通りです。
- TRAIBAG / IndiDolls_Custom : キャラクターや背景に幅広く使用でき、カラーティントでカスタマイズ可能
- TRAIBAG/IndiDolls_Hair:キャラクターヘアシェーダーでエンジェルリングエフェクト機能に特化
- TRAIBAG / IndiDolls_Sky : シンプルなグラデーションカラー スカイボックス用 シェーダー
詳しい使用方法は、キャラクターモデリングアセット文書で別途説明することにします。

- Custom_shader1 / 基本カスタムマテリアル
- ベースカラーにリムライトやリフレクションなどを適用した基本セッティングのマテリアルです。
- 一般的な反射のある形状のマテリアルセッティングです。
- マスクテクスチャーなしで全体が反射するマテリアルです。

- Custom_shader2 / イミシブ発光設定とマスクテクスチャを適用。
- 部分的な発光効果を適用するためにマスクテクスチャーが適用されたマテリアルです。
- マスクテクスチャのRチャンネルが発光マスクとして使用されます。